げんこつやま/オタクブログ+その他ホビーと雑記

漫画やアニメ、ゲームなど、主に趣味についてマスコットのホオズキくんビワくんがまったりゆったり(たまに毒づき)語ります。

【レトロゲーム】ドラゴンクエスト4の思い出…後編

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どーもです。ホオズキとビワとじじいでお届け致します。

※本日2回目の更新となります。一つ目はこちら。

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物語は作品のタイトルでもある「導かれし者達」5章へ

・前置き

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昨日今日と管理人妙にやる気があるのか、2記事更新です!!!

よろしければ前の記事も見てやって欲しいです!!!

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妙に書きたいことが重なるタイミングってあるんだよ。

こっちが元々の予定の記事です。

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フォッフォッフォッ!

お待たせいたしましたのぅ?


・・・何じゃっけ???

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ドラクエ4です!!!

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そじゃった!そじゃった!

フォッフォッフォッ!

 

・・・どこまで話したっけ?

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5章からです!詳しくは前回を参照ください!!!

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つーかこんなただでさえクソどうでも良いようなネタを前後編で割ってしかも約一週間も開けるとか!!!

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フォッフォッフォッ!すまんのぅ・・・。びっくりドンキーよ。

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ビワです!!!

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まだこのレトロ語り管理人も手探りでのぅ・・・。
記事のと言うか配分と言うかテンプレが定まらんのじゃ・・・。


それで・・・ドラゴンボールの話題じゃったな・・・ファミコンの初代ドラゴンボールはあの時代のキャラゲーにありがちな対象年齢間違えすぎのクソムズのゲームバランスでお世辞にも良いゲームとは言えず・・・ヤムチャが原作からすればあり得んくらい強くてのぅ・・・。

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ドラゴンクエスト4!!!

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そじゃった!そじゃった!カッカッカ!
第一章は王宮戦士ライアンが主人公で・・・。

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それは前回やった!!!

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大変やねぇ・・・ビワくん。

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そう思うならオマエもツッコミに回らんか!!!

 

・第5章

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ふむ、第5章はいよいよ物語の主人公である勇者が主人公じゃ!!!
しかし、ママに起こしてもらった呑気な前作と違って、割と鬱展開のスタートじゃったのぅ。

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勇者をかくまう村が魔物に見つかるんだよね。
モシャス」を使える幼馴染の女の子が勇者に化ける。そして殺される
この4くらいから結構重い人生の主人公が続いたなぁ・・・。

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奴隷暮らしを強いられたりとか、冒頭でイキナリ殺されたりとかな。

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彼女が居た場所を調べると「はねぼうし」が手に入るんだよな!!!

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彼女の形見だったのだろうか・・・。

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まぁ、いつの間にか無くなってるけどね!

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おい!!!

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後生大事に持っておくプレイヤーもおるようじゃのぅ。
ここの管理人はいつの間に売っぱらったのかも気付かんようなど腐れじゃが・・・。

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どうりでフローラ派のはずだよな!!!

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テメェ!!!

フローラ派がまるで金の亡者みたいなレッテルはやめろ!!!

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こりゃ!4と関係ない話をするでない!!!
とにかく、絶望から旅立つ主人公の物語じゃ!!!

 

・・・この先は、忘れたぞ!!!

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おい!!!

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もうそう言うボケは良いですから!!!

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いやボケじゃなくて純粋に忘れたわい!!!
そりゃやったら思い出すかもしれんが、そんな細かく覚えとるワケなかろうが!!!


しかしさすがにブログの1記事のために再プレイしたりとか、ググって調べたりするほど暇じゃないわい!!!

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なんと言う雑さだ・・・。

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とにかくここから、仲間を集めてラスボスを倒しに行く旅に出るワケじゃな。
そして細かい事は忘れたから、以下断片的に印象的な部分をピックアップするぞ!!!

 

・導かれなかった者達

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これまでの主人公、ライアン、アリーナ、クリフト、ブライ、トルネコ、ミネア、マーニャ・・・
そして勇者を加えた8人がドラクエ4の基本的なパーティになるが・・・
中には合間で加わるキャラクターもおったぞ!

 

ホフマン

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ああ!おった!おった!

戦闘中にう●こキバる役立たず!!!

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う●こ言うな!!!

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基本こう言う溜める系の特技は役立たずって感じだったよな!!!

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ターン制じゃからの。キバってるヒマがあったらさっさと攻撃せいとは誰もが思ったハズ。

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8だったっけ?溜めるゲーだったドラクエも一回あったけどね。

テンションだったか?結局定着せんかったよね。

 

パノン

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なんかおったなぁ・・・。遊び人みたいなやつだっけ?

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確か天空の何かの引き換え券的なキャラだよ。

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管理人はまったく使った覚えがないがのぅ。

 

ルーシア

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これは使ったな!天使ちゃんだよ!!!
可愛い!可愛い!可愛い!!!

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キミの好きそうなキャラだもんね。

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もしもまたリメイクする事があれば導かれてくれねぇかなぁ???
ブライ辺り差し上げるからさぁ・・・。

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おい!!!

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5のリメイクにしてもさ、デボラなんか要らねえんだよ!!!

妖精のベラちゃんを嫁候補に加えるリメイクをしろってんだよ!

 

ワイ、生まれて初めてフローラを裏切る自信があるよ!

その辺堀井雄二さんはちっとも分かってねえ!!!

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おのれ!!!じじいおっさんもおるからドラクエ!!!と前回記事で書いたじゃろうが!!!

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す、すいません(そう言う事は覚えとるんかい)

 

ドラン

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・・・・・すまん、ガチでよく覚えてない
居たよな?ってくらい。何でコイツが仲間になるのかってイベントすらもう覚えてない。

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まあ役立たずだもんね。
何のためにいるのかマジで分からない。

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ゲームも終盤、キャラも育ち切ったところにレベル固定のキャラじゃしな。
特別強いわけでもなかったし・・・。


その反省なのかもしれんの・・・のちにとんでもないドラゴンが仲間になるのは・・・。

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代わりに一人のイケメンが犠牲になったけどね。

(プリンス・オブ・役立たず↓)

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出典:ドラゴンクエストライバルズ配布画像/スクウェア・エニックス

(画像の再利用は禁止されています)

 

・838861、逃げる8回

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多分ファミコン限定の裏技じゃ!!!

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838861?

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カジノのコインをその枚数指定すると、確かこん棒みたいな値段かもっと低いくらいで買える裏技じゃ!!!
この技を使えば、序盤ではぐれメタル装備などを一部揃える事も容易じゃった!!!

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めっちゃバランスブレイカーじゃねぇか・・・。

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その通りじゃ。しかし、子供環境と言うものは安易なチート技があればそれを使いたがるものじゃ。
管理人も最初はこの技を使ったの・・・。さすがに周回プレイではやめたが・・・。

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逃げる8回ってのは?

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ボス戦などで文字通り8回逃げれば、攻撃が全て会心の一撃になると言う技じゃ!!!
これも立派なバランスブレイカーじゃの。

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変な裏技があったもんですね。

 

・ガーデンブルク

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5章で最も強くインパクトに残っとるイベントと言えば、ガーデンブルグと言う方は多いんじゃないかの?

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確か盗みの濡れ衣を着せられるとかそんなんだったよな?
詳しくは覚えてないけど・・・。

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さようじゃ・・・。
そして、ここでは仲間を一人人質にすると言うイベントがある!!!

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あったなぁ・・・。ある意味エグいイベントだよね。
仲間の中から一人、戦力外通告をするなんてな。

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まあ、かなり満場一致ではあるけどな。
トルネコかブライ辺りだよね???

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まあ役立たず的にってのもあるけど、心情的にな・・・。

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管理人は素直にトルネコだったよ。
ファミコン時代は特技もなくて、マジで意味ないキャラだったし。

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出典:ドラゴンクエストライバルズ配布画像/スクウェア・エニックス

(画像の再利用は禁止されています)

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ドラクエの4コマなどでもネタになっておったのぅ・・・。
その後、スピンオフ作品の「トルネコの大冒険」が数作品作られ・・・
ある意味、この作品の中でも出世頭と言える存在になっとるのは、何とも皮肉じゃがのぅ。

 

・ザラキマシーン

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そしてファミコン版のドラクエ4のバトルの特徴として、ドラクエシリーズでも初となるAI(作戦)システムの搭載がある!!!
もはや当たり前になった仕組みじゃがの。

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面白い試みではあったんだけど、欠陥もあったんだよな。

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さよう。なんと言っても当時は主人公(勇者)以外は命令を受け付けなかったのじゃ!!!
これによって様々な問題があったのぅ・・・。

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なんと言っても戦力差だよな。ブライとマーニャじゃ使える魔法に差があり過ぎて、ブライ馬車を温める事が多かった。

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単純にジジイだし。強さで勝ってなきゃそりゃ美人を使うよな。

誰だってそーする。ワイもそーする。

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まあ、管理人の場合あんまり魔法メンツ自体使わなかったけどね。

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だってMPが減るの嫌なタイプやし・・・。

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非効率的なヤツだよな。それで大体回復薬とかも余らせるんだよ。

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ふむ、のちのリメイクでは命令が出来るので、補助魔法の豊富なブライは役に立つがのぅ。
そして、何よりもインパクトがあったのが神官、クリフトであった。

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出典:ドラゴンクエストライバルズ配布画像/スクウェア・エニックス

(画像の再利用は禁止されています)

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ザラキしか使わないんだよね。

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回復キャラは要るからと思って好きにさすと、隙あらばザラキ!!!

全く困ったやつじゃ。

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だから管理人は基本「じゅもんつかうな」だったな。
まあ殴りでもまったく使えないキャラじゃなかったし。

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この辺はファミコンのDQ4やった人あるあるかもしれんのぅ。
のちのリメイクでは命令が出せるせいで、あまりここら辺は感じにくいかもしれんの。

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まったく不便なシステムだったな。

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いや、しかし・・・細かい命令が出せないからこその魅力と言うのもある気がするぞ?
命令が出せないから、MPを節約せねばならないし・・・。
ままならんゆえの良さとでも言うかな???

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その分パーティの選択肢は狭かったですけどね。

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MPとか気にしたのってこれと次の5らへんくらいまでって気がするかもな?
6からは特技とかあって、MPなんかどうでも良いもん。
せいぜい回復くらいなもんで、ボス戦前に尽きてるとかまずないだろ。

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ホントにの・・・6とかは熟練度とか回数重視のバトルシステムになったせいもあるかの?
戦闘を手っ取り早く終わらせるために特技が充実したかもしれんが・・・MPの価値は相対的に失われたのぅ。


どっちが良いとは言えんが・・・。管理人は昔のバランスの方が好きじゃのぅ・・・。

 

・まとめ…ドラゴンクエスト4の思い出…後編

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やれやれ、何とも御見苦しい記事になってしまい申し訳ありませんのぅ。

ワシの実質デビュー戦的記事じゃのに・・・。

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ホント、イキナリ前後編とかあり得ないっしょ・・・。マジで。
有益な情報でも載ってるならともかく、ただの昔語りですよ?

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あくまで管理人にとっても手探りのテーマと言うのがあるのじゃ。
もっと綺麗に短くまとめたかったが、まとまらんかったのじゃ。

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その割には後編なんて超うろ覚えで・・・。せめてもっと調べるとかさ・・・。

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いや、ワシが言うのもなんじゃがこんなので時間かけてもしゃあないじゃろ。

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それは確かに・・・。

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そんなワケで、ワシの記事は基本ただのしょうもない昔語り
分かる人にしか分からないと言う内容になると思いますじゃ。

 

ゲームやら、あと漫画とかもやりたいと思っております。
調べたりやり直し読み直してまで書きたくないから基本うろ覚え
色々間違ってたらすいませんですじゃ。


次回以降は、もうちょいまとめる事を目標に頑張りますですじゃ。

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この記事はどうなるか分からんけど、前回の記事が伸びたのって多分公式のアイキャッチのおかげだよね。
頼むからせめてドラクエみたいなメジャー作品でやってくださいよ?

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フォッフォッフォッ!

それはどうかのぅ!!???

 

・・・今回はここら辺で。

お読みいただきありがとうございました。 

アルティメット ヒッツ ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

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ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

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・・・今回はここら辺で。

お読みいただきありがとうございました。

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